本局游戏的4名逃生者角色分别是:
身穿黄色道袍,头戴黑色纯阳巾,一字眉国字脸,一副得道高人模样的茅山道士‘九叔’。
大鼻子,会时不时晃动一下自己乌黑浓密头发的男青年‘杰克·成’。
手持一支手电筒的金发碧眼美女‘丽贝卡’。
穿西装,戴着无框眼镜,手里拎着一个银色手提箱,一副商业精英模样的中年男子‘马飞腾’
“清一色限制型逃生者?这阵容……还真是随心所欲啊。”
白烨轻叹口气,明白对手使用的也都是随机角色。
新手局本就是随便玩玩,不能要求对手太多。
他点选了‘准备就绪’,待4名逃生者玩家也都准备后,画面再一次黑暗,眼前跳出提示:恶灵正在为你开启牢笼……
……
场景载入成功后,眼前先是出现了光线黯淡的画面,然后自动进入到一种旋转的俯瞰视角。
身材魁梧的‘古德奈特’正手持血腥链钩,像个铁塔似的,一动不动站立在一间昏暗脏污的厨房内。
视线左下角也跟着浮现场景简介:
【观景酒店】
【大雪封山的夜晚,观景酒店中正在上演一场生死竞赛,无论谁是最终的获胜者?他都将在此地迷失掉自我……】
该场景取材自经典恐怖电影《闪灵》,大小适中,场景结构更有利于逃生者一方。
俯瞰视角很快结束,白烨获得了古德奈特的操控权。
他顿时察觉身体变得笨重不少,同时四肢充满力量。
呼吸声变得粗重,并隐隐带上了一种野兽般的狂躁气息。
《恶灵牢笼》是市面上首款采用全息模拟技术制作的网游,玩家能在游戏中感受到极为逼真的角色操控体验。
因此,在初次接触游戏时,玩家会感觉自己像被换了一个身体,会存在一个因人而异的适应过程。
但身为‘老玩家’的白烨就没有这方面的顾虑,他操控古德奈特这名角色早就娴熟无比。
……
以古德奈特的视角看出去,可以看到场景中存在着7个或近或远的,冒着黑气的物体轮廓。
那是用以维持牢笼禁制的恶灵图腾,逃生者的主要任务就是破坏掉5个这样的恶灵图腾,解除牢笼的禁制,开启逃生出口逃生。
所以,在游戏的刚开始时,杀手是可以根据这些恶灵图腾的方位来寻找分散在场景中的逃生者的,这种行为也被称作‘巡场’。
[第一次巡场最好能往最远处的图腾走。]
这样的话,一圈巡视下来就差不多能横跨整个场景,杀手可以一边找人一边熟悉场景结构。
白烨操控着古德奈特,一摇一晃的,像只人立的大狗熊般,朝不远处一道开着的厚实铁门走去。
《恶灵牢笼》的所有场景地图中,都不存在完全封闭的区域,每个区域都会存在至少1个不可封锁的出入口。